ゲームディレクション
企画の狙いをゲームプレイへ落とし込み
作品全体の方向性とゲーム体験を設計します。
ゲームデザイン、仕様設計、既存仕様の改善
ゲームバランスの調整などを行います。
ゲームには時代ごとの流行があります。私たちは流行をただ追うのではなく
なぜ支持され、どのような体験がプレイヤーを惹きつけるのかを考えます。
プレイヤーが何を考え、何を選び、どう感じるのか。
その奥にある遊びの構造を捉え、ゲームデザインと物語に落とし込みます。
一度きりのアイデアや成功に頼らず、作品ごとに得た知見を積み重ね
面白いゲームをつくり続けます。
合同会社ワイワイは、ゲームディレクションとシナリオディレクションを軸に
遊びと物語の両面からゲームを企画・開発する会社です。
企画の狙いをゲームプレイへ落とし込み
作品全体の方向性とゲーム体験を設計します。
ゲームデザイン、仕様設計、既存仕様の改善
ゲームバランスの調整などを行います。
作品のテーマに沿って
世界観・キャラクター・物語の方向性を設計します。
制作方針の策定、ライターへのディレクション
シナリオやゲーム内テキストの制作・監修などを行います。
現在、公開に向けて実績情報を整理しています。
ゲームディレクション、ゲームデザイン、仕様設計などの担当実績を、順次掲載予定です。
現在、公開に向けて実績情報を整理しています。
シナリオディレクション、世界観・キャラクター設定、シナリオ・ゲーム内テキスト制作などの担当実績を、順次掲載予定です。
ゲーム・シナリオ制作に関する
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